Outro exercício proposto no Curso Illusion.
Começamos recortando o chroma e fazendo um garbage mask animado no personagem.
Depois colocamos uma imagem de background e fizemos um tracking 2D para que ela acompanhar o movimento de camera.
Também animamos a chama do tiro e a cápsula da bala, animação de keyframe.
Nesse exercício aprendemos um recurso muito útil, o Advanced Light Wrap, que simula uma luz de rebatimento que é usada em personagem ou objetos inseridos na cena para tirar o recorte muito "duro" do chromakey.
Software: Combustion